Heart to Heart – gioca gratis online
Heart to Heart, cioè «da cuore a cuore», è una variante giocosa del Solitario Piramide con due particolarità che saltano subito all'occhio. Le carte non formano una piramide, ma un cuore. E il mazzo è fatto solo di carte di cuori: ogni valore dall'asso al re compare quattro volte, e in tutto sono comunque 52 carte. Siccome il seme è ovunque lo stesso, per togliere le carte conta soltanto il valore.
Un'origine nei vecchi libri di giochi non è documentata, e il gioco è noto soprattutto dalle raccolte online, che lo presentano come variante della Piramide. La parentela è evidente, ma lo sono anche le differenze. Nella Piramide due carte devono fare 13 insieme e il re sparisce senza compagno, qui invece vanno sempre in coppia due carte di pari valore, anche due re. E mentre una piramide si smonta dal basso verso l'alto, il cuore si svuota dall'alto verso la punta.
Coppie nel cuore: regole e trucchi di Heart to Heart
Venticinque carte formano il cuore, distribuite su sette file. La fila più alta ha al centro una tacca tra le due curve, e sotto ogni fila si restringe di una carta, finché in fondo una carta sola forma la punta. Le altre 27 carte stanno nel mazzo in basso a sinistra, accanto c'è la pila degli scarti, e in basso a destra si raccolgono le coppie tolte. La partita è vinta appena nel cuore non resta più nessuna carta, e ciò che è ancora nel mazzo non conta.
- Carte libere: Le quattro carte della fila più alta sono libere fin dall'inizio. Ogni altra carta si libera appena spariscono le carte della fila sopra che la coprono in parte.
- Formare coppie: Due carte libere dello stesso valore spariscono insieme, per esempio due sette o due donne. Una carta da sola non si può mai togliere.
- La pila degli scarti: La sua carta in cima conta come libera e può accoppiarsi con qualsiasi carta libera del cuore. Due carte prese solo dalla pila degli scarti invece non valgono.
- Rinforzi infiniti: Ogni clic sulla riserva coperta scopre una carta nuova. Quando è vuota, il clic successivo riprende tutte le carte, e questo tutte le volte che vuoi, a ogni livello.
- Comandi: Tocca una carta libera, che riceve una cornice dorata, poi tocca la sua compagna. Se il valore non corrisponde, la seconda carta vibra per un attimo. Puoi anche trascinare una carta direttamente sulla sua compagna. In alto nella barra trovi le coppie tolte, le carte nel mazzo e quante volte l'hai già ricominciato.
I tre livelli condividono le stesse regole e si differenziano per quanto sono benevoli i valori sparsi nel cuore.
A cosa fare attenzione:
- Prima accoppiare le carte del cuore tra loro: Una carta della pila degli scarti ripassa comunque al giro successivo. Una carta nel cuore invece sbarra la strada alle altre. Se due carte del cuore possono formare una coppia, di solito è la mossa migliore.
- Tenere d'occhio i doppioni sovrapposti: Se due carte dello stesso valore stanno in modo che una copra l'altra, non potranno mai fare coppia tra loro. Ognuna ha bisogno di un altro partner, e quello non va sprecato in fretta altrove.
- Contare conviene: Ogni valore compare solo quattro volte. Prima di accoppiare una carta del cuore con la pila degli scarti, controlla se gli esemplari rimasti di quel valore nel cuore riusciranno ancora a trovarsi.
- Sfruttare la tacca: Proprio sotto il vuoto della fila più alta ci sono due carte coperte ciascuna da una sola carta. Passando dal centro scendi quindi rapidamente in profondità.
- Nessuna fretta con il mazzo: Siccome puoi ripassare il mazzo quante volte vuoi, lì non si perde nulla. Continua pure a cliccare finché non compare la compagna giusta.
Dalla piramide al gioco di prese: cinque giochi con cuore e cervello
Che si tratti di coppie, carte libere o semplicemente del seme di cuori, ognuno di questi giochi si aggancia in un punto diverso:
- Solitario Piramide: Il modello. Anche lì si smonta a coppie una costruzione di 28 carte scoperte, ma le due carte devono sommare 13, e al re non serve nessuna compagna.
- Mahjong Grande: Lo stesso principio con tessere al posto delle carte. Una tessera si può usare solo se sopra non c'è nulla e un lato è libero, e ne escono sempre due uguali insieme.
- Solitario Tri Peaks: Al posto di un cuore si innalzano tre picchi, le cui carte si liberano anche lì a poco a poco. Coppie non ce ne sono: si scarta una carta alla volta, di un valore sopra o sotto l'ultima carta scartata.
- Memory: Anche qui si cercano coppie, ma le carte sono coperte e devi ricordarti dove stava ciascuna. Una coppia è formata da due carte perfettamente identiche.
- Hearts: Qui le carte di cuori non sono amiche, ma punti di penalità. In questo gioco di prese per quattro ognuno cerca di prendere meno cuori possibile e soprattutto di evitare la donna di picche.






















































